Cara Mengompres Rekaman Layar (OBS, QuickTime, Loom)
Rekaman layar sekaligus merupakan video paling mudah dikompres dan paling mudah dirusak. Paling mudah, karena sebagian besar piksel tidak berubah antarbingkai — rekaman satu jam rutin menyusut 80–90 %. Paling mudah dirusak, karena begitu Anda mengecilkan gambarnya, teksnya tidak terbaca lagi dan seluruh rekaman jadi tak berguna. Aturannya kebalikan dari rekaman kamera: pertahankan resolusinya dan biarkan pengaturan kualitas yang bekerja. Taruh file Anda di kompresor browser, biarkan resolusi pada aslinya, dan biasanya Anda mendapat file jauh lebih kecil yang tetap tajam.
Kenapa rekaman layar keluar begitu besar
- Perekam disetel untuk kualitas, bukan ukuran. OBS dan QuickTime dibuat untuk orang yang akan menyunting setelahnya, jadi setelan bawaannya sengaja boros ruang. Itu setelan bawaan yang benar, tetapi file yang salah untuk dikirim ke orang lain.
- Durasinya panjang. Tidak ada yang merekam layar 20 detik. Demo, rapat, dan reproduksi bug berlangsung 10 sampai 60 menit, dan ukurannya bertambah linear terhadap waktu.
- 60 fps secara bawaan. Perekam layar sering menangkap pada 60 fps karena memang ditujukan untuk gameplay. Merekam salindia pada 60 fps adalah pemborosan murni.
- Beberapa preset praktis tanpa kehilangan kualitas. Kualitas rekaman tertinggi OBS dan mode kualitas maksimum QuickTime menghasilkan file berukuran gigabita per menit.
Setelan yang manjur untuk konten layar
Dua tuas ini ada di perekam Anda, dua lagi di kompresor. Ada baiknya tahu mana yang di mana sebelum bergulat dengan yang salah:
| Setelan | Di mana | Apa yang dilakukan |
|---|---|---|
| Resolusi | Kompresor | Biarkan pada aslinya. Teks adalah isinya — memangkas resolusi jadi separuh membuat label antarmuka kecil tak terbaca. Ini satu-satunya tempat di mana menurunkan skala bukan keuntungan gratis seperti biasanya. |
| Kualitas (CRF) | Kompresor | 24–26. Konten layar terkompres begitu baik sehingga jarang perlu lebih tinggi, dan melewati 28 mulai memunculkan bayangan yang terlihat di sekitar huruf. |
| Frame rate | Perekam | Rekam pada 30 fps, bukan 60. Nilainya kira-kira sepertiga ukuran file, dan kursor pada 30 fps terlihat sepenuhnya normal. Ini harus diatur sebelum merekam — pengodean ulang tidak bisa membatalkan tangkapan 60 fps. |
| Audio | Perekam | Boleh dipertahankan, tetapi hitung: audio keluaran 128 kbps, sekitar 1 MB per menit. Pada rekaman 60 menit itu ~57 MB sebelum satu bingkai pun tersimpan. Kalau tidak butuh narasi, rekam tanpa suara. |
Baris terakhir itu menjelaskan banyak percobaan yang bikin frustrasi. Kalau panduan 45 menit tak mau turun di bawah 25 MB, bukan kompresornya yang lemah — trek audionya saja sudah memakan hampir seluruh anggaran.
OBS Studio
OBS adalah sumber paling umum rekaman yang tidak perlu sebesar itu, dan semuanya bermuara pada satu menu tarik-turun. Di Settings → Output → Recording, opsi Recording Quality naik dengan cepat: "High Quality, Medium File Size" setara CRF sekitar 23 yang masuk akal, "Indistinguishable Quality" kira-kira CRF 16 dan beberapa kali lebih besar, sedangkan "Lossless" menghasilkan file yang begitu besar sehingga hanya berguna sebagai bahan antara untuk penyuntingan.
- Kalau filenya sudah ada: taruh saja apa adanya di kompresor. OBS merekam ke MKV secara bawaan, dan MKV diterima langsung — tidak perlu remux dulu.
- Kalau ingin membereskannya dari sumber: setel Recording Quality ke "High Quality, Medium File Size" dan atur FPS perekaman ke 30 di Settings → Video, kecuali Anda merekam gameplay.
- Kalau butuh MP4 alih-alih MKV: File → Remux Recordings membungkus ulang file tanpa mengodekannya lagi, jadi seketika dan tanpa kehilangan kualitas. Mengompres dengan SqueezeVid juga menghasilkan MP4, jadi kalau memang akan dikompres, langkah remux bisa dilewati.
QuickTime dan rekaman layar macOS
Rekaman layar macOS — baik dari QuickTime Player maupun dari bilah Cmd+Shift+5 — keluar sebagai H.264 dalam wadah .MOV dengan bitrate yang royal. File-file itu sepenuhnya baik; hanya saja lebih besar dari yang diperlukan dan terbungkus wadah yang tidak disukai sebagian formulir unggah dan penerima pengguna Windows.
Mengompres memperbaiki keduanya sekaligus: keluarannya MP4 dengan metadata di depan, jadi bisa diputar sambil diunduh dan pratinjaunya muncul dengan benar. Pertahankan resolusi aslinya — tangkapan Retina kerap selebar 2880 atau 3456 piksel, dan meski itu banyak piksel, justru karena itulah teksnya terlihat begitu bagus. Kalau pada resolusi asli filenya masih terlalu besar, naikkan nilai kualitas ke 28 sebelum mempertimbangkan menurunkan skala.
Satu hal yang perlu diketahui: New Movie Recording di QuickTime dan preset ekspornya bisa disetel ke mode kualitas maksimum yang menghasilkan file raksasa. Kalau tangkapan dua menit entah bagaimana berukuran satu gigabita, itulah penyebabnya.
Loom dan perekam berbasis browser lainnya
Unduhan Loom memberi Anda MP4 yang sudah H.264, jadi masalahnya bukan kompatibilitas melainkan ukuran. Perekam berbasis browser condong ke bitrate tinggi supaya teks tetap tajam — pilihan yang tepat saat merekam dan tak perlu begitu Anda mengirim filenya.
Dua catatan praktis:
- Unduh filenya, jangan merekam layar pemutarnya. Merekam video yang sedang diputar berarti mengodekannya untuk kedua kalinya, dan hasilnya jelas lebih buruk daripada mengompres file unduhan.
- Mengompres unduhan Loom itu aman dan murah. File semacam ini biasanya menyusut 60–80 % pada CRF 26 tanpa mengubah resolusi, karena isinya masih didominasi antarmuka yang diam.
Angka realistis
| Rekaman sumber | Setelan | Hasil umum |
|---|---|---|
| OBS 1080p60, 30 menit, ~2,5 GB | Resolusi asli, kualitas 26 | ~250–450 MB (−80–90 %) |
| Tangkapan Retina QuickTime, 10 menit, ~1,2 GB | Resolusi asli, kualitas 26 | ~120–250 MB (−80–90 %) |
| Unduhan Loom 1080p, 15 menit, ~400 MB | Resolusi asli, kualitas 26 | ~80–160 MB (−60–80 %) |
| Panduan salindia 1080p, 45 menit, ~1,5 GB | Resolusi asli, kualitas 28 | ~100–200 MB (−85–93 %) |
Rekaman layar berada di ujung atas kemampuan kompresi, karena salindia yang tidak berubah selama delapan detik nyaris tidak memakan biaya pengodean. Rekaman gim, halaman yang digulirkan, atau animasi layar penuh tidak akan sebaik itu — makin banyak yang berubah dalam bingkai, makin banyak bit yang dibutuhkan.
Saat file melebihi kemampuan browser
Rekaman panjang jadi besar. Kompresi di browser dibatasi memori perangkat pada sekitar 2 GB; di atas itu, gunakan kompresor video besar, yang menangani file hingga 10 GB di sisi server dan menghapusnya otomatis setelah diproses. Di bawah 2 GB tetaplah di browser — tidak ada yang diunggah, dan rekaman 30 menit tidak perlu bepergian ke mana pun sebelum kompresi dimulai.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana memperkecil rekaman OBS?
Ada dua tuas. Sebelum merekam, setel Settings → Output → Recording → Recording Quality ke "High Quality, Medium File Size" dan rekam pada 30 fps. Setelah merekam, taruh filenya — MKV atau MP4 — pada resolusi asli dengan kualitas 26; tangkapan OBS 1080p60 biasanya kehilangan 80–90 % ukurannya.
Kenapa rekaman layar saya buram setelah dikompres?
Hampir selalu karena resolusinya diturunkan. Teks sama sekali tidak tahan penskalaan: rekaman 1080p yang ditampilkan pada 720p mengubah label antarmuka menjadi noda. Pertahankan resolusi asli dan hematlah lewat nilai kualitas — konten layar jauh lebih tahan CRF tinggi daripada penskalaan.
Bisakah saya mengompres rekaman MKV tanpa mengonversinya dulu?
Bisa. File MKV diterima langsung dan keluarannya MP4, jadi kompresi dan pergantian wadah terjadi dalam satu langkah. Tidak perlu remux di OBS sebelumnya.
Kenapa rekaman satu jam saya tidak bisa di bawah 25 MB?
Audionya. Pada 128 kbps, satu jam suara saja sekitar 57 MB, yang sudah melewati targetnya. Potong rekamannya, pecah menjadi beberapa bagian, atau bagikan sebagai tautan alih-alih lampiran.
Perkecil rekaman itu: teks tetap tajam, megabitanya hilang sebagian besar. Gratis, di browser, tanpa unggah.
Kompres rekaman layar
Terima kasih! Mau memberi tahu kami lebih banyak?